ペットモンスター
ペットモンスターの原作者は福田直人。ペットモンスターはJavaアプレットによって作られているため、Windowsに限らず、MacintoshやLinuxでも動作する。略称はペトモン、ペットモン。
ペットモンスター
ペットモンスター1は敵を弱らせなくても捕まえることが出来、オリジナルゲームにてブロムヘキシン、わざマシンなどを使いパワーアップさせたのち、ペットモンスターでパスワードを確認し、再度ゲームを始めた時にまたそのペットモンスター パスワードを打ち込む、というシステムで育てることが出来る。
ペットモンスター2では遺伝・属性の概念があるほか、最初に主人公の名前や最初の3匹を決めることが出来たり、育て屋でレベルをあげることが出来るなど、よりポケモンに近いシステムとなっている。

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